Создание игр в Новосибирске: обучение, наука и подбор людей
В этой статье
- Сложный процесс, который не объяснить схемой
- Игровой тренажёр в образовательном продукте
- Что мы просим у методиста до старта
- Игра как фильтр при найме
- Профориентация и работа с университетами
- Чем отличается наш подход к производству
- Сколько это стоит и сколько идёт
- Нужны ли шлемы для обучающего проекта?
- Можно ли сначала проверить идею дёшево?
- Что делать с проектом через два года?
Новосибирск устроен иначе, чем промышленные города: здесь сильны наука, образование, биотехнологии, приборостроение и логистика, а конкуренция идёт не столько за покупателя, сколько за специалиста. Поэтому игровые проекты у местных заказчиков чаще решают две задачи – научить сложному и найти того, кого можно научить.
Сложный процесс, который не объяснить схемой
Лабораторный протокол, работа с прибором, технологический цикл, логистический узел на сотню операций. Текстовая инструкция даёт понимание на уровне «прочитал», интерактивная модель – на уровне «сделал». Человек проходит цикл целиком, ошибается и видит, к чему привела ошибка через три шага, а не в конце квартала. Именно эта отложенная связь причины и следствия объясняется играми лучше всего.
Игровой тренажёр в образовательном продукте
Онлайн-курс с видео и тестами теряет до 80 процентов слушателей до финала. Практический модуль, где нужно действовать, удерживает заметно лучше, и это уже вопрос выручки образовательной компании, а не педагогики. Создание игр для edtech начинается от 1 млн рублей за обучающую программу и обычно строится модулями: сначала один самый сложный раздел курса, потом остальные.
Что мы просим у методиста до старта
- измеримый навык: что человек должен уметь после прохождения модуля;
- список типовых ошибок и их последствий – это будущее содержание сценария;
- критерий зачёта: по времени, по числу попыток или по итоговому состоянию системы;
- формат отчёта для преподавателя или руководителя.
Игра как фильтр при найме
Резюме показывает опыт, но не показывает, как человек ведёт себя в задаче. Короткий игровой сценарий на 10–15 минут проверяет внимательность, порядок действий и реакцию на нештатную ситуацию, а результат приходит рекрутеру в виде понятной таблицы. Для массового набора это экономит десятки часов собеседований, для ИТ-компаний работает ещё и как элемент бренда работодателя, который не стыдно показать в Telegram-канале.
Профориентация и работа с университетами
Город с большим студенческим потоком позволяет строить воронку найма заранее. Игровой проект о профессии, размещённый на странице кампании и в ВК-сообществе компании, знакомит студента с реальной задачей отрасли, а не с рекламным роликом. Заинтересовавшиеся оставляют контакты сами.
Чем отличается наш подход к производству
- прототип на одном сценарии до отрисовки графики: механика проверяется на живых людях;
- сцены на Unreal Engine 5 с оптимизацией под то оборудование, которое реально есть у заказчика;
- тексты и параметры выносятся в редактируемые файлы, чтобы методист правил их без программиста;
- приёмка по этапам с фиксированной сметой, а не одна оплата в конце.
Сколько это стоит и сколько идёт
Промо-механика для кампании – месяц-полтора. Обучающий модуль – от четырёх месяцев и от 1 млн рублей. VR-среда с несколькими сценариями – от 2 млн, полноценная игра с фотореалистичной графикой – от 5 млн. Разработка компьютерных игр дорожает в первую очередь от объёма трёхмерного контента, а не от сложности программирования.
Нужны ли шлемы для обучающего проекта?
В большинстве случаев нет. Настольная версия дешевле, разворачивается в любом классе и не требует места для перемещения. VR берут, когда критичны масштаб и пространство.
Можно ли сначала проверить идею дёшево?
Да, и это правильный порядок. Прототип одного сценария стоит малой доли проекта и годится для защиты бюджета внутри компании.
Что делать с проектом через два года?
Обновлять сценарии и держать сборки актуальными под новые версии систем. Это закрывает техническая поддержка, остальные направления студии – в разделе услуг.
Позвоните по +7 (901) 417-22-12 и опишите процесс или навык, который нужно передать людям. Мы предложим формат, оценим объём и подскажем, с какого модуля начинать выгоднее.
















